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【11月份發(fā)育路5位強度最高英雄】數(shù)據(jù)排名及最新出裝銘文推薦
作者:  |  字數(shù):351  |  更新時間:2025-11-08 10:22 全文閱讀
【11月份發(fā)育路5位強度最高英雄】數(shù)據(jù)排名及最新出裝銘文推薦由王者不廢話攻略 發(fā)表在王者榮耀 https://bbs.hupu.com/kog

11月份發(fā)育路5位強度最高英雄整理:

第五名:孫尚香

孫尚香兼具強生存能力及高爆發(fā)傷害,月份英雄是發(fā)育2025王者榮耀年度總決賽中勝率最高的射手英雄(截止11月5日,共計登場51次,強度勝率高達68.6%),最高裝銘而且本身操作門檻較低,數(shù)據(jù)能從低分段一直用到高分段。排名

不過孫尚香的及最薦缺點也很明顯,即發(fā)育周期過長,新出同時本身的文推生存技能和輸出技能連為一體,就算能成功發(fā)育到大后期,月份英雄也很容易在團戰(zhàn)中猝死。發(fā)育為了彌補孫尚香的強度缺點,職業(yè)比賽往往會選擇讓經濟及多保一,最高裝銘但放在路人局里,數(shù)據(jù)隊友沒跟你搶錢已經算是排名運氣好,而且打團也可能不會想起要保你。

基于孫尚香的缺點而言,在路人局有2個操作細節(jié)可以直接提升勝率:一是在清線階段找準角度讓強化普攻同時命中多個小兵加快發(fā)育效率;二是在團戰(zhàn)階段先想著自保再輸出,如當輸出環(huán)境較差的情況下,用一技能位移后可以選擇先不打強化普攻,而是借助加速效果與敵人拉開距離,再用二技能減少敵人的物理防御及移動速度,等確保安全才打出強化普攻。

孫尚香的一些微操技巧:

1、孫尚香用一技能后,所獲得的強化普攻及第二次普攻均將提升攻擊距離,可用于塔外點塔,且強化普攻的攻擊范圍會大于平時普攻的攻擊范圍。

2、孫尚香的一技能具有施法后搖,取消方法一是往回拉方向輪盤,二是快速銜接其他技能。

3、在面對較厚的墻體時,孫尚香可通過卡墻位移以提早結束施法動作,能更快打出強化普攻。

4、當孫尚香在野區(qū)等狹窄的地形打架時,建議盡量去找靠近草叢的環(huán)境輸出,以及背靠墻體,以便于隨時用一技能進行位移越墻,可以風箏近戰(zhàn)短手英雄。

5、孫尚香在團戰(zhàn)階段要與隊友保持距離站位,并盡量避免用一技能往隊友的所在區(qū)域位移,因為這樣會很經常被敵人的范圍控制及傷害技能同時命中。

6、孫尚香在團戰(zhàn)階段還需隨著敵人的切入模式調整來及時改變自己的一技能位移方向,舉例如敵方司馬懿走中路帶閃現(xiàn),用大招往你們后排飛過來想銜接閃現(xiàn)帶走你,這種情況下如果你再往后位移或是往左右位移都不如往前位移穩(wěn)妥,這樣敵方司馬懿想打到你的話還得先越過你的隊友才行。

7、孫尚香在團戰(zhàn)中更需要嚴格注意自己的一技能翻滾角度,在用一技能翻滾時要盡量往左右翻或往后翻,盡量減少往前翻,因為孫尚香使用一技能翻滾和打出強化普攻的過程均有僵直動作。

8、由于孫尚香用一技能后,所獲得的強化普攻可以積攢5秒,因此在獲得強化普攻后可以選擇不馬上打出去,而是先存著以連續(xù)打出2次強化普攻。

9、孫尚香的二技能也存在施法后搖,取消方法一是快速銜接普攻,二是快速銜接其他技能。

10、由于孫尚香的大招具備范圍濺射機制,因此在團戰(zhàn)中也可用于借助敵方前排打到敵方后排。

第四名:戈婭

自S40賽季法球規(guī)則調整后,戈婭的強度便一直居高不下,在高分段巔峰、排位及職業(yè)比賽均有著高登場率(截止11月5日,共計登場70次,與公孫離同為首位)。相比過往版本擁有更強的續(xù)航能力、生存能力及轉線能力,同時對坦克的傷害也更高。

戈婭的核心優(yōu)勢在于具有較強的對線壓制能力及超強的機動性,其被動技能包括三個主動技能的效果均可用于拉扯輸出,不論是對線還是團戰(zhàn)都能穩(wěn)定發(fā)揮作用,且在團戰(zhàn)中還能靠自己找機會去處理敵方關鍵輸出位,具有高操作上限。

戈婭的一些微操技巧:

1、戈婭在對線及打團時均可通過長按普攻來控制自己的車速,搭配強化普攻的加速及一技能的加速來靈活躲避敵人的傷害或控制。

2、戈婭的強化普攻具有穿透效果,在對線階段可通過攻擊小兵打到后方的英雄,而在團戰(zhàn)階段可通過攻擊敵方前排打到敵方后排。

3、戈婭可以先借助野怪或小兵攢出強化普攻,然后直接對敵方英雄打出強化普攻。同時在借助野怪或小兵攢出強化普攻后還可以進行塔外點塔。

4、由于戈婭的強化普攻最多可以存儲2秒,因此在對線及團戰(zhàn)階段時均可以適時捏著強化普攻不打,等關鍵時刻再利用加速起步機制來躲避敵人的傷害或控制。

5、戈婭如果要使用一技能對敵人進行追擊,便需要注意別在加速起步后,敵人還沒進入自己的攻擊范圍的情況下去按普攻,因為這樣會讓自己再次減速,導致追不上敵人。

6、戈婭的二技能可以用于重置普攻、強化普攻及一技能加速起步的后搖,因此當準備對敵人進行連續(xù)攻擊時,建議將二技能作為連招中間的穿插技能使用,如最常用到的A-2-A連招。

同時戈婭最好是在原先已用普攻打出3格能量的情況下再使用A-2-A連招,這樣就可以讓這套連招的輸出模式變?yōu)槠展?二技能-強化普攻,最大化自己的輸出并更快拉開與敵人之間的距離。

7、戈婭的二技能可以用于遠距離探草,命中敵人后會有特殊音效出現(xiàn),而且戈婭二技能的實際攻擊距離會大于技能指示器距離。

8、戈婭需注意別在使用一技能后馬上用二技能,或是在使用二技能后馬上用一技能,因為這樣都會導致一技能的加速起步效果被二技能的后退機制給覆蓋。

9、戈婭的大招不僅能對敵人造成減速,還能獲得爆發(fā)加速并快速準備強化普攻,因此當敵方刺客切入時,可以放在自己的腳下保護自己,更好撤離或反殺敵人。

10、戈婭的大招具有較大的覆蓋范圍,在配合隊友壓塔時,可直接用大招覆蓋整片防御塔區(qū)域,以此逼退敵人或限制敵人的防守。

第三名:元流之子射手

元流之子射手在S41賽季屬于正“悶聲發(fā)大財”的潛力英雄,而且分段越高,登場率便越高。元流之子射手兼具對線壓制能力及團戰(zhàn)自保能力,如在對線公孫離及馬可波羅時,可通過射程優(yōu)勢進行消耗壓制;而在對線后羿及魯班七號時,又能以靈活的位移占據(jù)上風。外加由于元流之子射手有清線效率優(yōu)勢,因此其發(fā)育速度及轉線能力也優(yōu)于大部分射手,且到了團戰(zhàn)階段相對不依賴輔助的保護。

此外,元流之子射手還兼具秒脆皮能力及打前排能力,其大招傷害既能觸發(fā)暴擊又能觸發(fā)法球,而且可通過消耗5層“流”以連續(xù)釋放2次大招(有提前存“流”的話甚至可以連用3次大招),打出高額爆發(fā)傷害,期間還能進行自主移動及閃現(xiàn)換位,或用二技能打斷大招以進行位移追擊、撤退或拉扯。

元流之子射手的一些微操技巧:

1、元流之子射手的被動強化普攻的攻擊距離較遠,可以站在塔外通過調整朝向來進行遠程磨塔。

2、由于元流之子射手的被動強化普攻可以命中無視野的敵人,而且由于命中后會有特效顯示,因此可通過調整朝向來進行遠程探草,如果強化普攻有特效出現(xiàn)則代表草里有人。

3、元流之子射手的被動強化普攻如果觸發(fā)貫穿效果便會衰減傷害,要是想對敵方關鍵英雄造成最高傷害的話,便要通過調整走位或使用位移技能來避開野怪或小兵,及在關鍵時刻避開敵方前排去命中敵方后排。

4、元流之子射手使用二技能命中非英雄單位會造成擊退效果,可在關鍵時刻用于守家或干擾敵人反野。

5、元流之子射手可通過對小兵、野怪或英雄的召喚物使用二技能以獲得位移/浮空效果。

6、元流之子射手的二技能僅能在有敵人視野的情況下使用,如果敵人突然進草或隱身失去視野,便無法再用二技能鎖定敵人,需要改用大招進攻。

7、元流之子射手的二技能的前兩段傷害會被敵方英雄阻擋,比如想命中敵方后排英雄,卻被敵方前排英雄阻擋。如果在打團時想對敵方關鍵英雄造成傷害的話,便要通過調整走位或使用閃現(xiàn)來避開擋在其前方的英雄,也可以使用第三段傷害去越過敵方前排英雄,直接命中敵方后排英雄。

8、元流之子射手的大招范圍始終與元流之子射手平行,可以通過前后左右移動持續(xù)命中敵人。

9、由于大招釋放期間元流之子射手不能穿墻,因此不建議隔墻釋放或背靠墻釋放,容易卡住自己走位,難以追擊和逃脫。但大招釋放期間再次使用大招就可以進入浮空狀態(tài),能夠穿越墻體。

10、元流之子射手在大招釋放期間不能釋放普攻,但能釋放一二技能。釋放一技能可以提前積攢流,為落地做準備;而釋放二技能則會打斷大招,防止被貼臉。

第二名:艾琳

艾琳是S41賽季操作最簡單又最強勢的射手英雄,尤其適用于路人局單排,根據(jù)王者營地11月5日的英雄數(shù)據(jù)統(tǒng)計,艾琳在巔峰賽1350+分段的禁選率高達29.3%,勝率為52.1%,均位居發(fā)育路榜首。

艾琳崛起的原因與戈婭相同,自S40賽季法球規(guī)則調整后,出裝已經適配閃電匕首,可以提升前期強度,縮短發(fā)育周期,中期做出末世后已經具備高傷害,且其技能機制利于拉扯輸出,到團戰(zhàn)階段也相對不依賴輔助的保護,使用大招后可以穩(wěn)定輸出并自主移動,在混亂的團戰(zhàn)中也能打滿傷害。

艾琳的一些微操技巧:

1、玩艾琳必練的輸出技巧是卡普攻的極限攻擊距離進行走A風箏敵人,因為艾琳在攢滿3層能量后,可以進行急速飛行,是很好的拉扯手段,比如可以先通過打野怪或敵方小兵攢2層能量,然后再對敵方英雄打出第3次普攻接急速飛行后撤拉扯,并在最后銜接上強化普攻。

2、艾琳疊滿3層能量后,所獲得的強化普攻對比平時的普攻會有更遠攻擊距離,而且可以穿透敵人,比如通過野怪、小兵打到英雄,或通過敵方前排打到敵方后排,非常適合在對線和團戰(zhàn)階段消耗敵人及進行隔山打牛。

而由于艾琳的強化普攻對比平時的普攻會有更遠攻擊距離,因此也可用于在防御塔的射程外點塔。

3、艾琳可以先對野怪普攻攢滿3層能量獲得強化普攻,然后再通過蹲草的方式等敵人近身打出強化普攻-用二技能再打出強化普攻-正常普攻2次又能打出強化普攻,共能在短時間內快速打出3次強化普攻。

4、艾琳可以用一技能進行遠距離探草,如果一技能在到達極限距離前就展開成環(huán),那么便說明草里有人;而如果大招層數(shù)沒滿層,也可以通過觀察大招的層數(shù)變化來判斷草里是否有人。

5、由于艾琳的一技能在釋放過程會往左邊偏移,因此需要盡量往敵人的右邊釋放而非左邊釋放。

而如果艾琳與敵人的站位完全重合,那么便會導致一技能放空,為了避免這個情況,艾琳在放一技能時,需要盡量和敵人保持半個以上身位的距離。

6、艾琳開啟二技能后,可以獲得免疫減速效果持續(xù)3秒,比如不知火舞二技能的90%減速效果可以被艾琳的二技能免疫。該機制可以大幅提升艾琳的追擊、撤退及拉扯能力,也是艾琳機動性高的核心原因之一。

7、艾琳的二技能可以在平時轉線、支援及協(xié)防時用于趕路,因為艾琳使用二技能后可以立刻獲得一次急速飛行,除此之外使用二技能還可以疊加大招印記,因此頻繁使用二技能非常必要。

8、艾琳的“后撤步”手法:使用二技能往后拉,但是A出強化普攻,這是艾琳最常用的無傷消耗敵人手段,常用于對線、團戰(zhàn)拉扯及極限反殺。

9、艾琳開啟大招后,即使沒有命中敵人也同樣能增加移速。

10、艾琳在使用大招后,由于不會被其他英雄的控制技能打斷,因此??梢宰龅健翱刂频窒薄?/p>

第一名:公孫離

公孫離作為發(fā)育路強勢英雄常青樹,在職業(yè)比賽一直擁有最高禁選率(截止11月5日,禁選率高達56.7%)。其核心優(yōu)勢即在于機制的全面性,既有射手的爆發(fā)傷害,又有戰(zhàn)士的拉扯能力,還有刺客的靈活位移,不僅在對線階段很難被抓死,到了團戰(zhàn)階段又有穩(wěn)定的輸出能力,甚至還能自己找機會單切敵人,一旦讓其順利發(fā)育起來便會變得難以反制,在部分“天花板玩家”的手中尤其恐怖。

不過相對來說,公孫離也有著“手短+身板脆+難打坦克+容錯率低+操作門檻高”的眾多缺點,因此根據(jù)王者營地11月5日的英雄數(shù)據(jù)統(tǒng)計,公孫離在所有段位的勝率僅有46.1%,處于發(fā)育路倒一。歸根結底,公孫離的設計就是高風險與高回報的極致平衡,如果不是長期練習便很難用于高效上分。

公孫離的一些微操技巧:

1、玩公孫離可以用技能取消普攻后搖動作,及用普攻取消回傘后搖動作,大幅提升輸出能力。

2、玩公孫離需注意減少在使用一技能后馬上又用二技能(一般只在關鍵時刻擋飛行物或用二技能傷害秒人時用到),因為公孫離在用二技能后會有施法后搖,在0.5秒內都無法銜接普攻,而且公孫離在使用二技能后,銜接一技能可以馬上取消后搖。

3、玩公孫離在和短手英雄單挑時,用一技能起手輸出的話可以讓公孫離、傘和敵人呈三角形,這樣不管公孫離是否回傘,敵人都一直在公孫離的攻擊范圍內,可以在拉扯躲傷害的時候打滿傷害。

4、玩公孫離需注意由于使用一技能后,傘的位置會保持不變,因此敵人很經常守著傘等公孫離回傘。為避免這種情況,要選擇將傘留在塔下、草里或隊友身邊。

5、玩公孫離可以先在草叢使用一技能,然后在暴露視野的情況下走進另一個草叢,這時候即可通過回到傘位制造假視野,不僅有機會騙出敵人的關鍵技能,還能提升蹲草秒人的成功率。

6、公孫離在草里用一技能指示器末端位移進入另一個草叢并不會暴露視野,但如果是在敵人的視野范圍內回傘則會暴露視野。

7、玩公孫離要想用二技能穩(wěn)定擊落飛行物的話,便需盡量卡著敵人技能的抬手動作用,或等飛行物打出來了再用,比如應對李元芳的一技能及大招。

8、由于公孫離的二技能具有2段傷害及擊落飛行物效果,因此可通過調整走位或用技能位移以確保命中。

9、由于公孫離用出二技能后,傘出現(xiàn)的位置具有隨機性,因此當被敵人近身時,便可快速點3次二技能(使用二技能后,再次使用的間隔為0.2秒)來完成不可估摸位置的脫身。之后由于傘還在手中,因此可以接一技能繼續(xù)位移,或先用大招推開敵人,再用一技能位移。

10、公孫離大招的擊退距離會略短于技能指示器的顯示范圍,而且公孫離使用二技能第一段后,需要過0.8秒才能使用大招。

11月份發(fā)育路5位強度最高英雄整理:

第五名:孫尚香

孫尚香兼具強生存能力及高爆發(fā)傷害,是2025王者榮耀年度總決賽中勝率最高的射手英雄(截止11月5日,共計登場51次,勝率高達68.6%),而且本身操作門檻較低,能從低分段一直用到高分段。

不過孫尚香的缺點也很明顯,即發(fā)育周期過長,同時本身的生存技能和輸出技能連為一體,就算能成功發(fā)育到大后期,也很容易在團戰(zhàn)中猝死。為了彌補孫尚香的缺點,職業(yè)比賽往往會選擇讓經濟及多保一,但放在路人局里,隊友沒跟你搶錢已經算是運氣好,而且打團也可能不會想起要保你。

基于孫尚香的缺點而言,在路人局有2個操作細節(jié)可以直接提升勝率:一是在清線階段找準角度讓強化普攻同時命中多個小兵加快發(fā)育效率;二是在團戰(zhàn)階段先想著自保再輸出,如當輸出環(huán)境較差的情況下,用一技能位移后可以選擇先不打強化普攻,而是借助加速效果與敵人拉開距離,再用二技能減少敵人的物理防御及移動速度,等確保安全才打出強化普攻。

孫尚香的一些微操技巧:

1、孫尚香用一技能后,所獲得的強化普攻及第二次普攻均將提升攻擊距離,可用于塔外點塔,且強化普攻的攻擊范圍會大于平時普攻的攻擊范圍。

2、孫尚香的一技能具有施法后搖,取消方法一是往回拉方向輪盤,二是快速銜接其他技能。

3、在面對較厚的墻體時,孫尚香可通過卡墻位移以提早結束施法動作,能更快打出強化普攻。

4、當孫尚香在野區(qū)等狹窄的地形打架時,建議盡量去找靠近草叢的環(huán)境輸出,以及背靠墻體,以便于隨時用一技能進行位移越墻,可以風箏近戰(zhàn)短手英雄。

5、孫尚香在團戰(zhàn)階段要與隊友保持距離站位,并盡量避免用一技能往隊友的所在區(qū)域位移,因為這樣會很經常被敵人的范圍控制及傷害技能同時命中。

6、孫尚香在團戰(zhàn)階段還需隨著敵人的切入模式調整來及時改變自己的一技能位移方向,舉例如敵方司馬懿走中路帶閃現(xiàn),用大招往你們后排飛過來想銜接閃現(xiàn)帶走你,這種情況下如果你再往后位移或是往左右位移都不如往前位移穩(wěn)妥,這樣敵方司馬懿想打到你的話還得先越過你的隊友才行。

7、孫尚香在團戰(zhàn)中更需要嚴格注意自己的一技能翻滾角度,在用一技能翻滾時要盡量往左右翻或往后翻,盡量減少往前翻,因為孫尚香使用一技能翻滾和打出強化普攻的過程均有僵直動作。

8、由于孫尚香用一技能后,所獲得的強化普攻可以積攢5秒,因此在獲得強化普攻后可以選擇不馬上打出去,而是先存著以連續(xù)打出2次強化普攻。

9、孫尚香的二技能也存在施法后搖,取消方法一是快速銜接普攻,二是快速銜接其他技能。

10、由于孫尚香的大招具備范圍濺射機制,因此在團戰(zhàn)中也可用于借助敵方前排打到敵方后排。

第四名:戈婭

自S40賽季法球規(guī)則調整后,戈婭的強度便一直居高不下,在高分段巔峰、排位及職業(yè)比賽均有著高登場率(截止11月5日,共計登場70次,與公孫離同為首位)。相比過往版本擁有更強的續(xù)航能力、生存能力及轉線能力,同時對坦克的傷害也更高。

戈婭的核心優(yōu)勢在于具有較強的對線壓制能力及超強的機動性,其被動技能包括三個主動技能的效果均可用于拉扯輸出,不論是對線還是團戰(zhàn)都能穩(wěn)定發(fā)揮作用,且在團戰(zhàn)中還能靠自己找機會去處理敵方關鍵輸出位,具有高操作上限。

戈婭的一些微操技巧:

1、戈婭在對線及打團時均可通過長按普攻來控制自己的車速,搭配強化普攻的加速及一技能的加速來靈活躲避敵人的傷害或控制。

2、戈婭的強化普攻具有穿透效果,在對線階段可通過攻擊小兵打到后方的英雄,而在團戰(zhàn)階段可通過攻擊敵方前排打到敵方后排。

3、戈婭可以先借助野怪或小兵攢出強化普攻,然后直接對敵方英雄打出強化普攻。同時在借助野怪或小兵攢出強化普攻后還可以進行塔外點塔。

4、由于戈婭的強化普攻最多可以存儲2秒,因此在對線及團戰(zhàn)階段時均可以適時捏著強化普攻不打,等關鍵時刻再利用加速起步機制來躲避敵人的傷害或控制。

5、戈婭如果要使用一技能對敵人進行追擊,便需要注意別在加速起步后,敵人還沒進入自己的攻擊范圍的情況下去按普攻,因為這樣會讓自己再次減速,導致追不上敵人。

6、戈婭的二技能可以用于重置普攻、強化普攻及一技能加速起步的后搖,因此當準備對敵人進行連續(xù)攻擊時,建議將二技能作為連招中間的穿插技能使用,如最常用到的A-2-A連招。

同時戈婭最好是在原先已用普攻打出3格能量的情況下再使用A-2-A連招,這樣就可以讓這套連招的輸出模式變?yōu)槠展?二技能-強化普攻,最大化自己的輸出并更快拉開與敵人之間的距離。

7、戈婭的二技能可以用于遠距離探草,命中敵人后會有特殊音效出現(xiàn),而且戈婭二技能的實際攻擊距離會大于技能指示器距離。

8、戈婭需注意別在使用一技能后馬上用二技能,或是在使用二技能后馬上用一技能,因為這樣都會導致一技能的加速起步效果被二技能的后退機制給覆蓋。

9、戈婭的大招不僅能對敵人造成減速,還能獲得爆發(fā)加速并快速準備強化普攻,因此當敵方刺客切入時,可以放在自己的腳下保護自己,更好撤離或反殺敵人。

10、戈婭的大招具有較大的覆蓋范圍,在配合隊友壓塔時,可直接用大招覆蓋整片防御塔區(qū)域,以此逼退敵人或限制敵人的防守。

第三名:元流之子射手

元流之子射手在S41賽季屬于正“悶聲發(fā)大財”的潛力英雄,而且分段越高,登場率便越高。元流之子射手兼具對線壓制能力及團戰(zhàn)自保能力,如在對線公孫離及馬可波羅時,可通過射程優(yōu)勢進行消耗壓制;而在對線后羿及魯班七號時,又能以靈活的位移占據(jù)上風。外加由于元流之子射手有清線效率優(yōu)勢,因此其發(fā)育速度及轉線能力也優(yōu)于大部分射手,且到了團戰(zhàn)階段相對不依賴輔助的保護。

此外,元流之子射手還兼具秒脆皮能力及打前排能力,其大招傷害既能觸發(fā)暴擊又能觸發(fā)法球,而且可通過消耗5層“流”以連續(xù)釋放2次大招(有提前存“流”的話甚至可以連用3次大招),打出高額爆發(fā)傷害,期間還能進行自主移動及閃現(xiàn)換位,或用二技能打斷大招以進行位移追擊、撤退或拉扯。

元流之子射手的一些微操技巧:

1、元流之子射手的被動強化普攻的攻擊距離較遠,可以站在塔外通過調整朝向來進行遠程磨塔。

2、由于元流之子射手的被動強化普攻可以命中無視野的敵人,而且由于命中后會有特效顯示,因此可通過調整朝向來進行遠程探草,如果強化普攻有特效出現(xiàn)則代表草里有人。

3、元流之子射手的被動強化普攻如果觸發(fā)貫穿效果便會衰減傷害,要是想對敵方關鍵英雄造成最高傷害的話,便要通過調整走位或使用位移技能來避開野怪或小兵,及在關鍵時刻避開敵方前排去命中敵方后排。

4、元流之子射手使用二技能命中非英雄單位會造成擊退效果,可在關鍵時刻用于守家或干擾敵人反野。

5、元流之子射手可通過對小兵、野怪或英雄的召喚物使用二技能以獲得位移/浮空效果。

6、元流之子射手的二技能僅能在有敵人視野的情況下使用,如果敵人突然進草或隱身失去視野,便無法再用二技能鎖定敵人,需要改用大招進攻。

7、元流之子射手的二技能的前兩段傷害會被敵方英雄阻擋,比如想命中敵方后排英雄,卻被敵方前排英雄阻擋。如果在打團時想對敵方關鍵英雄造成傷害的話,便要通過調整走位或使用閃現(xiàn)來避開擋在其前方的英雄,也可以使用第三段傷害去越過敵方前排英雄,直接命中敵方后排英雄。

8、元流之子射手的大招范圍始終與元流之子射手平行,可以通過前后左右移動持續(xù)命中敵人。

9、由于大招釋放期間元流之子射手不能穿墻,因此不建議隔墻釋放或背靠墻釋放,容易卡住自己走位,難以追擊和逃脫。但大招釋放期間再次使用大招就可以進入浮空狀態(tài),能夠穿越墻體。

10、元流之子射手在大招釋放期間不能釋放普攻,但能釋放一二技能。釋放一技能可以提前積攢流,為落地做準備;而釋放二技能則會打斷大招,防止被貼臉。

第二名:艾琳

艾琳是S41賽季操作最簡單又最強勢的射手英雄,尤其適用于路人局單排,根據(jù)王者營地11月5日的英雄數(shù)據(jù)統(tǒng)計,艾琳在巔峰賽1350+分段的禁選率高達29.3%,勝率為52.1%,均位居發(fā)育路榜首。

艾琳崛起的原因與戈婭相同,自S40賽季法球規(guī)則調整后,出裝已經適配閃電匕首,可以提升前期強度,縮短發(fā)育周期,中期做出末世后已經具備高傷害,且其技能機制利于拉扯輸出,到團戰(zhàn)階段也相對不依賴輔助的保護,使用大招后可以穩(wěn)定輸出并自主移動,在混亂的團戰(zhàn)中也能打滿傷害。

艾琳的一些微操技巧:

1、玩艾琳必練的輸出技巧是卡普攻的極限攻擊距離進行走A風箏敵人,因為艾琳在攢滿3層能量后,可以進行急速飛行,是很好的拉扯手段,比如可以先通過打野怪或敵方小兵攢2層能量,然后再對敵方英雄打出第3次普攻接急速飛行后撤拉扯,并在最后銜接上強化普攻。

2、艾琳疊滿3層能量后,所獲得的強化普攻對比平時的普攻會有更遠攻擊距離,而且可以穿透敵人,比如通過野怪、小兵打到英雄,或通過敵方前排打到敵方后排,非常適合在對線和團戰(zhàn)階段消耗敵人及進行隔山打牛。

而由于艾琳的強化普攻對比平時的普攻會有更遠攻擊距離,因此也可用于在防御塔的射程外點塔。

3、艾琳可以先對野怪普攻攢滿3層能量獲得強化普攻,然后再通過蹲草的方式等敵人近身打出強化普攻-用二技能再打出強化普攻-正常普攻2次又能打出強化普攻,共能在短時間內快速打出3次強化普攻。

4、艾琳可以用一技能進行遠距離探草,如果一技能在到達極限距離前就展開成環(huán),那么便說明草里有人;而如果大招層數(shù)沒滿層,也可以通過觀察大招的層數(shù)變化來判斷草里是否有人。

5、由于艾琳的一技能在釋放過程會往左邊偏移,因此需要盡量往敵人的右邊釋放而非左邊釋放。

而如果艾琳與敵人的站位完全重合,那么便會導致一技能放空,為了避免這個情況,艾琳在放一技能時,需要盡量和敵人保持半個以上身位的距離。

6、艾琳開啟二技能后,可以獲得免疫減速效果持續(xù)3秒,比如不知火舞二技能的90%減速效果可以被艾琳的二技能免疫。該機制可以大幅提升艾琳的追擊、撤退及拉扯能力,也是艾琳機動性高的核心原因之一。

7、艾琳的二技能可以在平時轉線、支援及協(xié)防時用于趕路,因為艾琳使用二技能后可以立刻獲得一次急速飛行,除此之外使用二技能還可以疊加大招印記,因此頻繁使用二技能非常必要。

8、艾琳的“后撤步”手法:使用二技能往后拉,但是A出強化普攻,這是艾琳最常用的無傷消耗敵人手段,常用于對線、團戰(zhàn)拉扯及極限反殺。

9、艾琳開啟大招后,即使沒有命中敵人也同樣能增加移速。

10、艾琳在使用大招后,由于不會被其他英雄的控制技能打斷,因此??梢宰龅健翱刂频窒?。

第一名:公孫離

公孫離作為發(fā)育路強勢英雄常青樹,在職業(yè)比賽一直擁有最高禁選率(截止11月5日,禁選率高達56.7%)。其核心優(yōu)勢即在于機制的全面性,既有射手的爆發(fā)傷害,又有戰(zhàn)士的拉扯能力,還有刺客的靈活位移,不僅在對線階段很難被抓死,到了團戰(zhàn)階段又有穩(wěn)定的輸出能力,甚至還能自己找機會單切敵人,一旦讓其順利發(fā)育起來便會變得難以反制,在部分“天花板玩家”的手中尤其恐怖。

不過相對來說,公孫離也有著“手短+身板脆+難打坦克+容錯率低+操作門檻高”的眾多缺點,因此根據(jù)王者營地11月5日的英雄數(shù)據(jù)統(tǒng)計,公孫離在所有段位的勝率僅有46.1%,處于發(fā)育路倒一。歸根結底,公孫離的設計就是高風險與高回報的極致平衡,如果不是長期練習便很難用于高效上分。

公孫離的一些微操技巧:

1、玩公孫離可以用技能取消普攻后搖動作,及用普攻取消回傘后搖動作,大幅提升輸出能力。

2、玩公孫離需注意減少在使用一技能后馬上又用二技能(一般只在關鍵時刻擋飛行物或用二技能傷害秒人時用到),因為公孫離在用二技能后會有施法后搖,在0.5秒內都無法銜接普攻,而且公孫離在使用二技能后,銜接一技能可以馬上取消后搖。

3、玩公孫離在和短手英雄單挑時,用一技能起手輸出的話可以讓公孫離、傘和敵人呈三角形,這樣不管公孫離是否回傘,敵人都一直在公孫離的攻擊范圍內,可以在拉扯躲傷害的時候打滿傷害。

4、玩公孫離需注意由于使用一技能后,傘的位置會保持不變,因此敵人很經常守著傘等公孫離回傘。為避免這種情況,要選擇將傘留在塔下、草里或隊友身邊。

5、玩公孫離可以先在草叢使用一技能,然后在暴露視野的情況下走進另一個草叢,這時候即可通過回到傘位制造假視野,不僅有機會騙出敵人的關鍵技能,還能提升蹲草秒人的成功率。

6、公孫離在草里用一技能指示器末端位移進入另一個草叢并不會暴露視野,但如果是在敵人的視野范圍內回傘則會暴露視野。

7、玩公孫離要想用二技能穩(wěn)定擊落飛行物的話,便需盡量卡著敵人技能的抬手動作用,或等飛行物打出來了再用,比如應對李元芳的一技能及大招。

8、由于公孫離的二技能具有2段傷害及擊落飛行物效果,因此可通過調整走位或用技能位移以確保命中。

9、由于公孫離用出二技能后,傘出現(xiàn)的位置具有隨機性,因此當被敵人近身時,便可快速點3次二技能(使用二技能后,再次使用的間隔為0.2秒)來完成不可估摸位置的脫身。之后由于傘還在手中,因此可以接一技能繼續(xù)位移,或先用大招推開敵人,再用一技能位移。

10、公孫離大招的擊退距離會略短于技能指示器的顯示范圍,而且公孫離使用二技能第一段后,需要過0.8秒才能使用大招。

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